Velkommen til DartZonen.dk – stedet hvor pile, passion og præcision mødes. Hvis du leder efter én samlet og letforståelig guide til alle dartreglerne, er du landet det helt rigtige sted.
Uanset om du er nysgerrig nybegynder, klog klubspiller eller blot den faste champion hjemme på stuegulvet, guider vi dig sikkert gennem alt fra tavlens anatomi og pointtælling til de fineste detaljer om 501, Cricket og andre populære varianter. Du får klare svar på de klassiske spørgsmål – hvordan afslutter man et leg? … hvad gør man ved en “bust”? – og indblik i officiel etikette, sikkerhedsregler og udstyrskrav.
Klik dig videre i afsnittene nedenfor, og bliv klædt på til at spille, dømme og diskutere dart som en sand connaisseur. Dart Zonen – nyheder, spillere, pile og passion i dartsporten.
Dart reglerne: Grundprincipper, tavlens opbygning og point
Dart er en blanding af konkurrence, koncentration og kammeratlig rivalisering, men fundamentet for ethvert spil er Dart reglerne. De definerer alt fra, hvordan tavlen er konstrueret, til hvornår en pil tæller, så både begyndere og øvede kan spille på samme præmisser. Før vi dykker ned i mere avancerede detaljer senere i artiklen, giver dette afsnit dig det nødvendige overblik.
Tavlen er centrum for al aktivitet. Den klassiske bristle-tavle har 20 nummererede segmenter, placeret i en fast rækkefølge, hvor tallet 20 altid står øverst. Hvert segment er opdelt i fire zoner: single-feltet (det brede område), double-ringen yderst, der giver dobbelt værdi, og triple-ringen midtvejs, som tripler tallets værdi. Midten består af to felter: ydre bull, også kaldet 25-feltet, som giver 25 point, og bullseye (inner bull) til 50 point. At kende denne anatomi er en grundpille i dartregler, fordi al scoreopgørelse udspringer heraf.
En tur – eller “visit” – består af præcis tre pile. Ifølge Dart reglerne må spilleren ikke overskride kastelinjen, kaldet oche. Mindst én fod skal forblive bag linjen, fra første til tredje kast. Turordenen er fastlagt på forhånd, og man roterer enkeltvis fremfor at kaste flere ture i træk. En pil tæller kun, hvis den fortsat sidder i skiven, når den sidste pil i turen er kastet, og spilleren først må trække sine pile ud, når markøren har noteret scoren. Falder en pil ud før notering, registreres 0 point – et eksempel på, hvordan Dart reglerne sikrer klarhed.
Det er samtidig god etikette aldrig at genere modstanderen med bevægelser eller højlydt snak under kastene. Forlader du oche midt i en tur for at tørre hænder eller tjekke tavlen, skal det ske uden at forstyrre. Den slags uskrevne, men vidt respekterede, normer understøtter fair play og kompletterer de formelle bestemmelser i reglerne i dart.
Et kast er kun gyldigt, når spilleren bevidst slipper pilen fremad mod tavlen. Skulle en pil hoppe af wiren – et såkaldt bounce-out – eller lande i gulvet, giver den ingen point. En “Robin Hood”, hvor spidsen borer sig ind i skaftet på en anden pil uden kontakt med sisalen, giver ligeledes 0. Sådanne situationer kan være frustrerende, men de er nøje dækket af Dart reglerne, så alle spillere håndterer dem ens.
Når man taler om kampstruktur, møder man tre nøglebegreber. Et leg er den mindste enhed og varer, til en deltager har opnået målet – eksempelvis at komme nøjagtigt ned på 0 point i et 501-spil. Et antal legs samles i et set (ofte bedst-af-5 legs), og flere sets kan tilsammen udgøre en match. At forstå denne terminologi nu gør det lettere at følge resten af gennemgangen af Dart reglerne.
Selve scoringen noteres normalt af en neutral markør. Spilleren kalder sin samlede turscore højt, hvorefter markøren trækker den fra den eksisterende total. Hvis der bliver skrevet forkert, kan det korrigeres, så længe næste spiller endnu ikke har kastet. Detaljen virker lille, men den er vigtig for integriteten i Dart reglerne og forebygger uenigheder.
Afslutningsvis handler dart lige så meget om sikkerhed som om point. Sørg for ordentlig belysning, en stabil ophængning af tavlen og en fri bane bag oche. Først dér kan du, dine modstandere og tilskuere nyde sporten uden bekymringer. Med dette overblik over grundprincipperne, tavlens opbygning og pointsystemet er du klar til at kaste dig ind i de næste afsnit, hvor Dart reglerne udfoldes i dybden for 501, 301 og de mest populære varianter.
Dart reglerne i 501 og 301: sådan spiller og afslutter du et leg
501 og 301 er hjertet i Dart reglerne, fordi de udgør den mest benyttede konkurrenceform fra klubniveau til tv-transmitterede events. Spillet er enkelt på papiret: hver spiller starter på 501 eller 301 point og kaster tre pile pr. tur, hvorefter turens samlede score trækkes fra den aktuelle total. Den første, der præcist rammer 0, vinder et leg. Trods den enkle idé rummer reglerne i dart et par vigtige detaljer, som adskiller en korrekt afslutning fra en dyr fejl.
Trinene er altid de samme: stå bag oche, kast dine tre pile, afvent markørens udregning, og fortsæt nedtællingen. Ifølge Dart reglerne tæller kun pile, der forbliver siddende i tavlen, indtil turen er overstået. Falder en pil ud – eller ryger den i gulvet med det samme – er scoreværdien 0. Når markøren har bekræftet tallene højt, er det modstanderens tur, og du må først hente dine pile da.
Hovedforskellen mellem de to spiltyper ligger i afslutningen. De fleste turneringer bruger double-out: din sidste pil skal lande i en double-ring eller i bullseye, som tæller som double 25. Andre formater anvender straight-out (hvadsomhelst felt kan lukke) eller master-out (double eller triple kan lukke). Uanset variant er det Dart reglerne, der afgør, om et leg er afsluttet gyldigt; rammer du i forkert felt, skal du prøve igen næste tur.
Bust-reglen er en klassiker i dartreglerne og fortjener et konkret eksempel. Forestil dig, at du står på 32. Du sigter efter double 16, men pilen ender i single 20. Du har 12 tilbage og to pile i hånden. Anden pil rammer double 8 – en fin lukning – men tredje pil sendes mod tavlen, før markøren når at kalde. Den sidste pil rammer single 5, og du går dermed til minus 5. Ifølge Dart reglerne er hele turen dermed ugyldig: scoren nulstilles til de oprindelige 32, og modstanderen får turen. Samme regel gælder, hvis du efterlader 1 point; fordi 1 ikke kan lukkes på en double, bliver din tur bustet.
Bullseye spiller en særlig rolle. Ved double-out regnes midten som double 25, altså 50 point, og dermed en lovlig lukker. Derfor kan en spiller på 50 altid tage chancen på centeret. Avancerede strategier prøver dog ofte at lande på et lige tal som 40, 32 eller 16, da to lige tal altid kan halveres og fortsat være et dobbeltfelt. En klassiker er at spille sig ned til 32 og holde sig der, fordi double 16 sidder i et roligt område af tavlen med få distraktioner.
Hvem starter et leg? Standardproceduren er en bull-off, hvor begge kaster én pil mod bull. Nærmest begynder. Skulle begge ramme samme ring, kastes om. I kampe med flere legs skifter starten i hver efterfølgende omgang, eller der laves ny bull-off i et afgørende sidste leg. Selve kampen kan struktureres som best-of-11 legs (først til 6) eller som sæt, hvor hvert sæt er first-to-3 legs. Disse formater er ikke tilfældige men kommer direkte fra Dart reglerne for internationale forbund som PDC og WDF.
Korrekt notation er essentiel. Markøren skriver den eksisterende total yderst til venstre, turens trepils-sum i midten og den nye rest yderst til højre. Eksempel: 501 -> 140 -> 361. Så snart en spiller rammer 0 med en gyldig double, kalder markøren ”game-shot”, og alle pile fjernes. Enhver tvivl om regnefejl skal løses, før næste spiller har kastet, ellers står tallene ved magt, sådan som Dart reglerne foreskriver.
Et velfungerende 501- eller 301-leg er altså mere end bare en nedtælling. Double-krav, bust-regler, bull-off om start og præcis scoreføring udgør fundamentet for al seriøs dart. Når du mestrer disse detaljer, kan du fokusere på selve kastet, velvidende at dartreglerne – og den fairness de sikrer – er på plads.
Dart regler i de mest populære varianter (Cricket m.fl.)
Cricket er den mest udbredte alternative disciplin, og forståelsen af Dart reglerne her er afgørende for et flydende spil. Hvert hold eller hver spiller skal lukke felterne 15, 16, 17, 18, 19, 20 samt bull. En lukning sker efter tre markeringer på samme tal; en single tæller én markering, en double to, og en triple alle tre på én gang. Så snart et tal er lukket af dig, men ikke af modstanderen, scorer du den fulde feltværdi ved yderligere træffere, indtil også de får lukket. Vinderen er den, der har lukket alle tal og samtidig enten fører på point eller opnår pointlighed. I turneringer håndhæves dart reglerne stramt: markøren noterer hver markering med skrå streger eller cirkler, pile fjernes først, når scoren er bekræftet, og spillet fortsætter, til bull også er lukket tre gange.
Around the world / around the clock
Her handler det om hurtighed og præcision mere end taktik. Spilleren kaster efter tallene 1 til 20 i numerisk rækkefølge og rammer mindst én gang på hvert tal for at gå videre. Nogle husregler kræver en double på 20 for at afslutte, andre lægger bull til som sidste skridt. Ifølge Dart reglerne tæller kun pile, der bliver siddende, og bounce-outs giver nul. Den første, der fuldender sekvensen, vinder. Varianten er populær til opvarmning, fordi den gennemtvinger træning på hele tavlen.
Shanghai
Shanghai spilles typisk over 7 eller 20 runder afhængigt af, om man starter på felt 1 eller 14. I runde 1 sigtes der efter tallet 1, i runde 2 efter 2 osv. En single giver feltets værdi, en double det dobbelte, og en triple det tredobbelte. Opnår en spiller i samme tur single, double og triple af rundens tal, kaldes det en ”Shanghai” og giver øjeblikkelig sejr – præcis som Dart reglerne foreskriver, når en særlig kombination annullerer resten af kampen. Hvis ingen laver Shanghai, vinder højeste point efter sidste runde.
Halve-it
Halve-It er en brutal test af nerver og disciplin. Forud for kampen fastlægges en række mål – ofte 20, 16, dobbelt 7, triple 14, bull og så videre. Hver spiller starter på nul eller et aftalt forspring. Rammes rundens felt, lægges værdien til totalen; misser man, halveres hele scoren. Da dart reglerne kræver, at en score først bliver officiel, når alle tre pile er kastet, udløser et enkelt savn i runden omgående halvering, også selv om de to andre pile sad perfekt.
Killer
I Killer tildeles alle deltagere et starttal – oftest via ét kast efter bull. Man bliver ”killer” ved at ramme sin egen double. Herefter må man angribe modstanderne ved at ramme deres dobbeltfelt; hvert træf koster dem et liv. Standard er tre liv pr. person, men sociale grupper bruger tit seks for længere spil. Når ens liv er væk, er man ude, og sidste overlevende tager sejren. Fodfejl, usportslig opførsel og andre brud på Dart reglerne kan give advarsler eller livstraf, afhængigt af husreglerne.
Bob’s 27
Spillet starter på 27 point og undersøger, hvor konsekvent man kan ramme doubles. Der kastes tre pile mod double 1; rammer man, lægges det dobbelte felt til totalen, rammer man ikke, trækkes 27 fra. Derefter double 2, double 3 og så frem til double 20 samt bull som afslutning. Når sidste runde er færdig, har højeste total vundet. Mange bruger Bob’s 27 som fokuseret træningsøvelse, for dart reglerne om, at en double altid skal identificeres klart, styrker koncentrationen.
Alle disse varianter deler et centralt princip: kun pile, der sidder fast, tæller, og det er forbudt at forstyrre modstanderen under kastet. Uanset om du spiller i din lokale pub med egne husregler eller i en officiel liga, er det en fordel at kende Dart reglerne i bund og derfor vide, hvordan hvert særspil håndterer scoring, startret og afgørelse. Når først fundamentet er på plads, giver nuancer som ”three-in-a-bed” bonusser eller særlige tie-breaks et ekstra lag spænding – men kun, når alle er enige om reglerne, før kampen begynder. På den måde forbliver dart både retfærdigt og underholdende, uanset hvilken variant du kaster dig over.
Kasteorden, startret og kampformater i dart
Før første pil sendes af sted, skal spillerne afgøre, hvem der har startretten. Det sker næsten altid ved en såkaldt bull-off: Begge kaster én pil mod bullseye, og den pil, der sidder tættest på centrum, giver start. Rammes samme ring eller vurderes afstanden som identisk, gentages kastet, indtil der er en klar vinder. Ifølge dart reglerne skifter startretten herefter som udgangspunkt fra leg til leg, så begge spillere får lige mange muligheder for at åbne et sæt eller en kamp.
Selve kampstrukturen er bygget op omkring legs, sets og den samlede match. Et leg er den grundlæggende enhed, hvor spillerne fx nedtæller fra 501 til præcis 0. Vælger arrangøren et best-of-11-legs-format, vinder den første til seks legs kampen uden yderligere inddeling. I længere matcher anvendes ofte sets: et set består typisk af først-til-tre legs, og i et best-of-5-sets-format kræves altså tre sæt for at vinde. Disse rammer er fast forankret i Dart reglerne, så spillere verden over møder samme struktur, uanset om det er lokalt stævne eller TV-turnering.
Når stillingen rammer maksimum – for eksempel 5-5 i et best-of-11 eller 2-2 i sæt og 5-5 i legs – træder tie-breaks i kraft. Mange turneringer indfører krav om to legs’ forskel frem for sudden-death; altså skal en spiller vinde med 2. Når det ikke er praktisk, anvendes i stedet et enkelt afgørende leg. Starteren i et sådan sidste leg bestemmes som regel via en ny bull-off for at fastholde fuld fairness. Disse detaljer er nedfældet i dartreglerne for at eliminere diskussioner om fordel.
En ofte overset, men kritisk rolle er markeren – den person, der fører scoretavlen. Markeren skal notere totalen for hver tur straks efter tredje pil, angive den resterende score højt og forblive fuldstændig neutral. Er der skrevet forkert, kan fejlen rettes, så længe næste spiller endnu ikke har kastet første pil. Sådan sikrer reglerne i dart, at et simpelt regnefejl ikke afgør en hel kamp. Først når både spiller og marker har bekræftet tallene, må pilene fjernes fra skiven.
Tempoet i sporten er en balance. Internationale forbund har ingen officiel shot-clock, men Dart reglerne anbefaler, at en tur på tre pile afvikles flydende og uden unødigt ophold. Ved ekstreme forsinkelser kan dommeren udstede mundtlige påtaler og i sidste ende sanktioner. Skulle en spiller blive forstyrret – fx af larm, blitz eller bevægelse foran oche – stoppes spillet, situationen adresseres, og pilene kastes eventuelt om. Enhver protest skal rettes til dommeren øjeblikkeligt, ikke gemmes til senere.
Husregler kan naturligvis variere. Nogle pubber lader taberen af et leg starte det næste, mens andre dropper tie-breaks og går direkte til sudden-death bull. Det er helt acceptabelt i venskabskampe, så længe alle er enige. Deltager du derimod i ranglisteturneringer, forventes det, at de officielle dartreglerne – inklusive krav til startret, scoringsprocedure og tempo – følges til punkt og prikke. Spillere, marker og tilskuere har her en fælles forpligtelse til at kende og respektere reglementet, så hver kamp afgøres på præcision med pile, ikke på tvivl om formaliteter.
Samlet set sikrer den faste kasteorden, de klare formater og det veldefinerede dommersystem, at spillet forbliver både retfærdigt og engagerende. Når alle forstår dart reglerne – fra første bull-off til det sidste game-shot – skabes de bedste rammer for dramatik, dygtighed og god sportsånd i Dart Zonen.
Officielle mål, afstande og udstyrskrav i dart
Uanset om du spiller hyggekamp i kælderen eller deltager i en officiel turnering, er det afgørende at opsætningen følger Dart reglerne. Korrekte mål og udstyr sikrer både retfærdighed og sikkerhed – og minimerer irriterende diskussioner om, hvorvidt linjen stod det rigtige sted.
Standardmål efter internationale normer
- Bullseye placeres 173 cm over gulvet, målt til centrum af det røde felt.
- Oche – kastelinjen – ligger 237 cm horisontalt fra tavlens forside til forkanten af linjen.
Alternativt kan du måle 293 cm diagonalt fra bull til gulvets forkant af oche, hvis der er forhindringer på gulvet. - Soft-tip spiller som regel med samme højde, men en kastelængde på 244 cm.
Mange tror, at et par centimeters afvigelse er ligegyldigt, men ifølge Dart-reglerne vil selv så små unøjagtigheder ændre dartens kastelinje og dermed scoren.
Tavlens specifikationer
Officielle tavler er fremstillet af bristle/sisal, som lukker hullet, når pilen trækkes ud. Diameteren er cirka 45,1 cm. Nummereringen er fast: 20 øverst, efterfulgt af 1-18-4-13… hele vejen rundt. Denne rækkefølge er låst af Dart reglerne og må ikke ændres, heller ikke i hjemmebaren. Nyere tavler bruger blade-wire i stedet for runde metaltråde; den tynde, knivlignende kant reducerer bounce-outs markant.
Dartpile: stålspids versus soft-tip
- Spids: Stålspids (steel-tip) til klassiske sisal-tavler; soft-tip (plast) til elektroniske tavler.
- Barrel: Messing er billigt men let; tungsten giver smallere profil ved høj vægt og er førstevalg blandt eliten.
- Shaft: Plastik, aluminium eller carbon – længden påvirker dartens flyvning.
- Flight: Fås i utallige former; større flight giver mere stabilitet.
Turneringsvægt for stålspids ligger typisk mellem 18 og 26 g, men Dart reglerne tillader op til ca. 50 g. For soft-tip sætter maskinen ofte en grænse på 20 g for at skåne de elektroniske huller.
Montering, lys og sikkerhed
En korrekt ophængt tavle er mere end blot et søm i væggen:
- Brug et solidt vægbeslag, så tavlen ikke vrider eller vibrerer.
- Placer surround eller skumring omkring tavlen for at beskytte væggen mod fejlskud.
- Sæt LED- eller halogenlys i 120° vinkel, så hele fladen er jævnt oplyst uden skygger. Glare giver fejl i sigte – og strider imod intentionen i Dart reglerne om fair forhold.
- Sørg for minimum 90 cm fri bredde på hver side af oche, så spilleren kan træde sikkert tilbage.
Målemetoder og typiske opsætningsfejl
Husk altid at måle fra tavlens forside, ikke fra væggen. Bruger du topmåling, så mål fra bull til gulv; ved gulvmåling bruges et vaterpas for at sikre, at linjen ikke hælder. En hyppig fejl er at placere oche-listen skråt eller at måle 237 cm til dens bagkant i stedet for forkanten. Begge dele giver en kortere afstand og bryder Dart reglerne.
Et andet overset punkt er gulvbelægningen. Tykke tæpper kan ændre kastehøjden; læg derfor en hård plade under tæppet eller måle efter det punkt, hvor skoen reelt står. På den måde overholder du ikke blot reglerne i dart, men sikrer også ensartede forhold, hvis du flytter udstyret til en turnering.
Når alt sidder korrekt, slipper du for tvivlsspørgsmål, uanset om du spiller 501, Cricket eller andre varianter. De præcise mål og krav nævnt ovenfor danner fundamentet for Dart reglerne i enhver officiel sammenhæng – og er heldigvis nemme at genskabe derhjemme med det rette målebånd og lidt omhyggelighed.
Fair play, etikette og sikkerhed ved dartspil
En af hjørnestenene i Dart reglerne er, at spillet skal afvikles i en atmosfære af respekt og tryghed. Reglerne for point og kast betyder ikke meget, hvis spillerne ikke også udviser god etikette, holder fokus på sikkerheden og accepterer dommerens beslutninger uden dramatik. Nedenfor finder du de vigtigste retningslinjer, som supplerer selve reglerne i dart og sikrer et behageligt miljø for alle.
Ro og respekt under kast
Når modstanderen står på oche, er ro det første bud. Undgå højlydte kommentarer, skarpe bevægelser eller enhver form for distraktion i spillerens synsfelt. Bliver du nødt til at bevæge dig, så vent til turen er ovre. Først når markøren har bekræftet scoren, må du trinløst hente dine pile.
Fodfejl og placering bag oche
Dart-reglerne slår fast, at mindst én fod konstant skal befinde sig bag kastelinjen. En dommer eller marker kan udstede mundtlige advarsler ved gentagne fodfejl, og turneringer kan tilmed tildele strafpoint eller tabt leg ved grove overtrædelser. I uformelle sammenhænge er det fortsat god stil straks at træde tilbage, hvis du opdager, at tærsklen overskrides.
Sikkerhedsadfærd omkring tavlen
- Ingen personer – hverken spillere, publikum eller børn – opholder sig foran tavlen, mens der kastes.
- Hold altid spidsen nedad, når du henter pile; undgå at svinge armen bagud.
- Fjern tasker, glas og andre løse genstande i kasteområdet for at forebygge fald og afledning.
- Dartpile er skarpe; lad aldrig mindreårige lege med dem uden opsyn.
Høflighed over for modstander, marker og dommer
En klar del af Dart reglerne er at anerkende pointkorrektioner uden diskussion midt i en tur. Er du i tvivl om en notering, rejs spørgsmålet roligt, så snart runden er afsluttet. Tillid til markøren og respekt for dommeren er fundamentet for fair play; verbale angreb kan i turneringer resultere i advarsler eller diskvalifikation.
Klub- og pubmiljøer
I barer og foreningslokaler, hvor regler for dart ofte spilles i sociale rammer, er en ansvarlig alkoholpolitik vigtig. Overstadig beruselse forringer koncentrationen og kan føre til farlige kast. Sørg for god belysning uden blænding, en ryddelig gulvflade og et nøjagtigt ophængt scoreboard ved siden af tavlen.
Hjemmeopsætninger
Ophænger du tavlen derhjemme, bør du følge de officielle mål fra Dart reglerne: bullseye i 173 cm højde og 237 cm til oche. Monter en surround eller blød plade rundt om skiven, så væggen skånes, og overvej en gummimåtte for at beskytte gulvet mod spidsnedslag. Anbring møbler uden for kastebanen, og giv dig selv den gode vane at opbevare pilene i etuiet, når de ikke er i brug.
Når alle parter efterlever disse simple, men afgørende anbefalinger, bliver det let at kombinere konkurrence, sikkerhed og fornøjelse – præcis som hensigten med Dart reglerne hele tiden har været.
Typiske fejl og svar på tvivlsspørgsmål om dart reglerne
Nej. Ifølge Dart reglerne registreres point kun for pile, som bliver siddende i tavlen, indtil den kastende spiller har afleveret sin sidste pil og trådt væk fra oche. Bounce-outs og pile, der drysser ned, giver derfor 0 point – også selv om de tydeligt har ramt et højt felt.
2. Hvad med en “robin hood” – Altså en pil, der sidder fast i en anden pil?
En Robin Hood har ingen kontakt med selve tavlen og tæller derfor 0 point. Denne situation kan være spektakulær, men de gældende reglerne i dart tillader ikke at overføre point fra den forankrede pil.
3. Markøren skrev forkert score – Hvad gør vi?
Så længe den efterfølgende spiller endnu ikke har kastet, må markøren eller dommeren korrigere fejlen. Er næste kast begyndt, står scoren som udgangspunkt ved magt. Sørg derfor altid for, at markøren bekræfter tallene højt, så alle er enige, før næste tur går i gang. Det er en af de hyppigste kilder til tvivl om dartreglerne i klubber og pubber.
4. Forklaring af bust-reglen
Går en spiller under et leg i 501 eksempelvis fra 40 til −1 eller ender på 1, er det et bust. Hele turens score annulleres, og spilleren starter næste runde på den værdi, man havde før kastet. I praksis betyder bust altså, at ingen af de tre pile tæller, uanset rækkefølgen de ramte.
5. Hvem dømmer fodfejl ved oche?
I turneringer er det dommeren eller markerens ansvar at påtale, hvis en spiller har tåspidser eller knæ over linjen. Første overtrædelse giver normalt en advarsel; gentagelser kan medføre tab af kastet eller i ekstreme tilfælde diskvalifikation. Til træning eller hjemmebrug bør alle spillere selvfølgelig selv respektere Dart reglerne og minde hinanden venligt om korrekt placering.
6. Uafgjort i “closest to bull” – Hvordan afgøres startretten?
Når begge pile er nøjagtigt lige tæt på bullseye, fjerner dommeren pilene, og spillerne kaster om. I amatøraftener ser man somme tider, at man i stedet lader møntkast eller alfabetsuppe bestemme, men de officielle Dart reglerne foreskriver en ny bull-off.
7. Må en pil flytte en anden pil for at skabe bedre vinkel?
Ja. Hvis en kastet pil skubber en allerede siddende pil ind i et højere felt, registreres den nye position, forudsat at begge pile forbliver i tavlen. Flytter en pil derimod en anden ud af skiven, er det kun de pile, der stadig sidder fast ved turens afslutning, der giver point.
8. Kan man forlade oche midt i sin tur?
Det er tilladt kortvarigt at træde bagud for at tørre hænder eller samle fokus, så længe man ikke forstyrrer modstanderen, modtager coaching eller overskrider rimelig tid. I professionelle kampe kan dommeren give en tidsadvarsel ved usportslig langsommelighed.
9. Officielle regler kontra husregler – Hvad gælder?
I hjemmestuer og pubmiljøer blomstrer kreative varianter; nogle tæller fx Robin Hoods som 25, andre giver minuspoint ved bust. Det er udmærket til sjov, men vær enige om spillestil før kampen begynder. Spiller I turnering, skal Dart reglerne fra det relevante forbund – typisk WDF eller PDC – følges uden afvigelser.
10. Hvor ofte skal man tjekke pile og udstyr?
Der findes ingen formel regel om hyppigheden, men et godt råd er at inspicere spidser, shafts og flights før hver kamp. En beskadiget pil kan nemt føre til unødvendige bounce-outs og dermed misforståelser omkring dart regler og scoreføring.